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Digitales Spielen als mediale Unterhaltung. Eine Repräsentativstudie zur Nutzung von Computer-und Videospielen in Deutschland

Kulturwissenschaften

Autoren:
Festl Ruth, Quandt Thorsten, Scharkow Michael
Titel:
Digitales Spielen als mediale Unterhaltung. Eine Repräsentativstudie zur Nutzung von Computer-und Videospielen in Deutschland
Kurzzitat:
Festl Ruth, Quandt Thorsten, Scharkow Michael: Digitales Spielen als mediale Unterhaltung. Eine Repräsentativstudie zur Nutzung von Computer-und Videospielen in Deutschland, Media Perspektiven, 2010; Jg. 11 (2010): 515-522.
Publikationstyp:
Originalarbeiten in wissenschaftlichen Fachzeitschriften
Kontakt:
Lehrstuhl für Kommunikationswissenschaft, Digitale Kommunikation

Am Seemooser Horn 20
88045 Friedrichshafen
Forschungsbericht der Abteilung für das Jahr 2010